La Magie
Types et Descriptions
* Magie Élémentaire:
Permet de contrôler l'un des quatre éléments.
_Eau.
_Air.
_Terre.
_Feu.
* Magie de Transformation:
Type de magie permettant de modifier temporairement son physique avec des attributs animaux. Pour les Shaïns, cette Ecole leur permet de prendre une apparence humaine.
* Magie de Nature:
Ce type de magie particulier vous permet de communiquer avec les animaux et d'invoquer ceux qui vous auront donné leur affection. Un animal à la fois, qui reste jusqu'à ce que vous le congédiez.
Permet également de faire des Invocations de Golem ou d'animaux.
Cette catégorie comprend également les sorts de Soin.
* Magie de Nécromancie:
Les Nécromanciens utilisent généralement des sorts interdits pour réveiller des morts, contrôler des corps de défunts, tuer ou torturer...
* Magie des Déplacements:
Téléportation, Lévitation, Rapidité et Invisibilité et intangibilité sont regroupées dans cette catégorie.
* Magie de l'Esprit:
L’Altération Spirituelle (tout ce qui vous permettra d'altérer le psychique de quelqu'un, le contrôle de ses sentiments, l'oubli etc), la télékinésie, le marionnettisme, la télépathie et le contrôle mental.
*Magie du Sang:
Permet de contrôler son propre sang et à très haut niveau, celui de ses alliés et de ses adversaires.
----Vous pouvez maîtriser jusqu'à 2 Écoles de Magie. Si vous faites de la Magie Élémentaire, vous ne pouvez contrôler qu'un seul élément à 100%. Les autres à 20% maximum.-----
Dernière édition par Maître du Jeu le Dim 18 Mar - 19:52, édité 1 fois