·La Magie.

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    ·La Magie.

    Message par Maître du Jeu le Mar 19 Aoû - 2:00

    La Magie



    Types et Descriptions



    * Magie Élémentaire:

    Permet de contrôler l'un des quatre éléments.

    _Eau.
    _Air.
    _Terre.
    _Feu.



    * Magie de Transformation:

    Type de magie permettant de modifier l'essence même d'un adversaire (uniquement chez les créatures du bestiaire) et de se transformer pendant une à deux heures en n'importe quel animal.



    * Magie de Nature:

    Ce type de magie particulier vous permet de communiquer avec les animaux et d'invoquer ceux qui vous aurons donner leur affection. Un animal à la fois qui reste jusqu'à ce que vous le congédiez.



    * Magie d'Invocation:

    Contrairement à la Magie de Nature citée plus haut, la magie d'Invocation permet uniquement d'invoquer une créature du bestiaire pendant une dizaine de minutes lors de combats.



    * Magie de Nécromancie:

    _Nécromancie Blanche: Regroupe les sorts de guérison et de protection.

    _Nécromancie Noire: Les Nécromanciens de cette catégorie utilise généralement des sorts interdits pour réveiller des morts, contrôler des corps de défunts, tuer ou torturer...



    * Magie de Divination:

    Les magiciens de ce type peuvent régulièrement voir l'avenir proche dans l'eau, dans les flammes ou dans les étoiles. Il leur arrive de voir l'avenir lointain, de façon extrêmement rare et seulement chez les plus forts.


    * Magie des Déplacements:

    Téléportation, Télékinésie, Lévitation, Rapidité et Invisibilité sont regroupées dans cette catégorie. (Veillez à préciser le type de Déplacement maîtrisé à 100% par votre personnage. Comme la Magie Élémentaire, les autres ne sont maîtrisez qu'à 20% ou moins).


    * Magie du Spectacle:

    Notamment l'Illusion, mais aussi tout ce qui touche à ce que l'on peut voir au cirque.


    * Magie de l'Esprit:

    L’Altération Spirituelle (tout ce qui vous permettra d'altérer le psychique de quelqu'un, le contrôle de ses sentiments, l'oubli etc). /


    * Magie des Sceaux:

    Pour ceux voulant uniquement manier l'Art secret des Runes et de la pose de Sceaux divers.


    * Magie de Potion:

    Spécialement l'Enchantement et tout ce qui va demander de préparer des sorts avec des ingrédients bien précis.


    ----Vous ne pouvez maîtriser qu'un type de Magie. Si vous faites de la Magie Élémentaire, vous ne pouvez contrôler qu'un seul élément à 100%. Les autres à 20% maximum.-----

    ----Vous devez préciser si votre type de Magie est: ----


    * Magie Héréditaire:

    C'est un type de Magie obtenue dès la naissance. Les Elfes, les Fées, les Démons et les Sorciers de naissance possèdent ce type de Magie. Les Hybrides et les autres races ne peuvent posséder une Magie Héréditaire.


    *Magie Innée:

    C'est un type de Magie non-héréditaire ni d'apprentissage, tel un don qui apparaît à n'importe qui.


    * Magie d'Apprentissage:

    La Magie apprise par un Maître. Ça peut être de tout. Il simplement important de préciser que votre personnage utilise (par exemple) de la Magie Élémentaire d'Apprentissage.


    ----Si votre personnage a une Magie Héréditaire, il peut posséder une Magie d'Apprentissage----
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